CULTURE by SOFUCA
日本語

HISTORY

クリエイター文化史

自分の声を録った。仲間との思い出を残した。記事を動画にしてみた。小さな始まりが、別のチャンネル、会社、街との関係へ変わった瞬間を同じ時間軸に置きます。

TURNING POINTS

主な転機30組 · 131件

公式情報が年を明記していない場合は、本人たちの言葉どおりの時期表現で掲載します。

2000年代

2件
  1. HIKAKIN

    HIKAKINチャンネルを開設

    ビートボックスを軸に、自分の表現を動画へ置き始めた。

  2. 佐々木あさひ

    動画投稿を開始

    独学のメイク技術と表現を動画で届け始める。

2010年代

31件
  1. HIKAKIN

    HikakinTVを開設

    音楽に加え、商品紹介や挑戦を届ける中心チャンネルが生まれた。

  2. Fischer’s-フィッシャーズ-

    メインチャンネルを開設

    コメディとチャレンジを、仲間の掛け合いで育てていった。

  3. HIKAKIN

    ゲームとブログのチャンネルを開設

    HikakinGamesとHikakinBlogを加え、発信の役割を分けた。

  4. HIMAWARIちゃんねる

    チャンネルを開設

    幼い姉妹と家族の遊びを、福島から届け始めた。

  5. 佐々木あさひ

    ELLEgirlとコラボレーション

    動画で培った表現が、ファッションメディアとの企画へ広がった。

  6. 市岡元気/GENKI LABO

    テレビで科学を実演

    番組の中で、科学現象を短く伝わる形へ変えた。

  7. 佐々木あさひ

    日本経済新聞で活動を語る

    美容動画を仕事と文化の両面から伝える機会になった。

  8. SEIKIN

    初のソロシングルを発表

    『Just Do It Now』で、自作曲を届ける活動を明確にした。

  9. ボンボンTV

    ボンボンTVを開設

    UUUMと講談社が、子ども向けのネット放送局を共同で始めた。

  10. 水溜りボンド

    二人で活動を開始

    元日の開始から、幅広い企画を毎日届ける生活が始まった。

  11. kemio

    アメリカへ生活拠点を移す

    海外で暮らす日々を、日本へ伝える新しい視点にした。

  12. Kizuna AI

    A.I.Channelを開設

    『あなたとつながりたい』を掲げ、バーチャルな姿で語り始めた。

  13. QuizKnock

    QuizKnockを立ち上げる

    伊沢拓司を中心に、エンタメと知を融合するWebメディアとして始動。

  14. SEIKIN

    Keep Your Head Upを発表

    自ら作詞した2ndシングルを、ミュージックビデオとともに届けた。

  15. すしらーめん《りく》

    VIDEO AWARDで受賞

    装置と編集を組み合わせる独自の制作が、公式の賞で評価された。

  16. 東海オンエア

    岡崎観光伝道師に任命

    クリエイターと街の関係が、公的な役割へ広がった。

  17. Kizuna AI

    A.I.Gamesを開設

    ゲーム実況を独立した入口にし、活動の見せ方を分けた。

  18. QuizKnock

    YouTubeチャンネルを開設

    ふくらPの提案で、知る楽しさを動画へ移した。

  19. すしらーめん《りく》

    登録者100万人に到達

    一人でつくる大きな実験が、世代を越えて見られる入口になった。

  20. Kizuna AI

    音楽活動と単独ライブへ

    初シングルから連続リリース、単独2日公演まで、声の届く範囲を広げた。

  21. カジサック

    カジサックとして始動

    新人YouTuberを名乗り、学ぶ過程から公開した。

  22. すしらーめん《りく》

    半生が『配信ボーイ』に

    動画を始め、家族と向き合う時間がドラマとして再編集された。

  23. はじめしゃちょー

    登録者600万人に到達

    日本国内の個人チャンネルとして当時初の節目に達した。

  24. ボンボンTV

    登録者150万人に到達

    開設3周年を越え、実験や工作を毎日届ける基盤が育った。

  25. 雨穴

    オモコロへ登場

    ウェブ記事を舞台に、奇妙な工作と物語を発表し始めた。

  26. 星街すいせい

    個人勢VTuberとしてデビュー

    歌とアイドルへの思い、武道館で歌う夢を活動の中心に置いた。

  27. @小豆

    Vlogとゲームへ広げる

    自然体の暮らしや趣味を、ダンスと並ぶ発信の柱に加えた。

  28. kemio

    初エッセイを刊行

    画面で育てた言葉を、読み返せる一冊へ移した。

  29. QuizKnock

    株式会社QuizKnockを設立

    活動を継続し、複数の形へ運ぶ組織が生まれた。

  30. 市岡元気/GENKI LABO

    YouTubeと会社を本格始動

    発信と実験開発を継続するための器を同じ年につくった。

  31. 水溜りボンド

    登録者400万人に到達

    毎日積み上げた二人の企画と関係が、大きな視聴者層へ届いた。

2020年代

41件
  1. Fischer’s-フィッシャーズ-

    メインの総再生回数が100億回を超える

    思い出の記録から始まった動画が、大きな視聴の蓄積になった。

  2. Kizuna AI

    Kizuna AI株式会社を設立

    表現者の活動を継続して支える運営の器がつくられた。

  3. nanakoななこ

    登録者100万人に到達

    メイクと等身大の語りが、多くの視聴者の入口になった。

  4. 雨穴

    『変な家』を公開

    間取り図の違和感を追う物語を、記事と映像の入口にした。

  5. 江頭2:50

    エガちゃんねるを開設

    テレビで知られた芸と、自分の言葉を届ける場所を持った。

  6. 江頭2:50

    9日で登録者100万人に到達

    既存の知名度を、継続して会いに来る視聴者との関係へ変え始めた。

  7. しなこ

    原宿の店舗で店長を務める

    画面のスイーツを、訪れて食べられる場所と接客へつないだ。

  8. 市岡元気/GENKI LABO

    一日300実験を配信

    科学を、準備と実演が続くライブの体験にした。

  9. HIKAKIN

    HikakinTVが登録者1100万人に到達

    12月18日、長く続けてきた中心チャンネルが節目を迎えた。

  10. kemio

    セルフケアを主題にする

    勢いだけでなく、自分を守りながら生きる方法を語った。

  11. Kizuna AI

    スリープへ

    将来の活動を更新するため、ライブを節目に無期限休止へ入った。

  12. nanakoななこ

    leur charmeをローンチ

    クリエイティブディレクターとして、動画で培った知見を商品へ移した。

  13. 葛葉

    『Sweet Bite』を発売

    配信の声を、ミニアルバムとして繰り返し聴ける作品にした。

  14. 江頭2:50

    エガフェスを開催

    画面の中の笑いとファンを、同じ会場へ集めた。

  15. @小豆

    あずはうす3周年イベントを開催

    踊ってみたライブと交流を、会員が集まる場で届けた。

  16. Fischer’s-フィッシャーズ-

    ファンとギネス世界記録を達成

    1024人が幽霊の仮装で集まり、参加者と一緒に記録をつくった。

  17. 江頭2:50

    本と商品へチャンネルを移す

    旅をまとめた『るるぶ』と5周年商品で、動画の記憶を手に取れる形にした。

  18. 星街すいせい

    THE FIRST TAKEに出演

    『Stellar Stellar』を一発撮りで歌い、新しい視聴者へ声を届けた。

  19. 東海オンエア

    るるぶ東海オンエアを刊行

    動画の記憶を、岡崎を歩くための旅行情報へ編み直した。

  20. HIMAWARIちゃんねる

    開設10周年

    姉妹の成長と家族の変化が、十年分の記録になった。

  21. P丸様。

    クリエイターIP企画へ参画

    動画発の世界観が、外部企業と展開できるIPとして位置づけられた。

  22. キヨ

    活動15周年に東京ドーム公演

    実況者一人の活動史を、大規模な会場で視聴者と振り返った。

  23. しなこ

    アーティストとして楽曲を発表

    動画で育てた世界を、歌い、踊り、会場で共有する活動へ進めた。

  24. 料理研究家リュウジ

    ファミリーマートで5商品を監修

    『至高のレシピ』を全国の店舗で手に取れる食へ移した。

  25. Kizuna AI

    活動を再開

    三年の時間を経て戻り、音楽を軸にもう一度つながり始めた。

  26. カジサック

    7周年祭りを開催

    家族とチームの時間を、幕張メッセで会える祝祭にした。

  27. きまぐれクック

    かねこ道具店を開く

    専門性と信頼を、食品や調理道具を選べる場所へ移した。

  28. はじめしゃちょー

    登録者1600万人に到達

    過去動画を振り返る入口も含め、活動の履歴を複数のチャンネルで届ける。

  29. ボンボンTV

    10周年イベントを開催

    七人のメンバーと視聴者が、動画の外で節目を共有した。

  30. 水溜りボンド

    10周年イベント『3650』

    十年間の動画を、視聴者と会場で振り返る共同記憶にした。

  31. 星街すいせい

    初の日本武道館公演

    約七年前に掲げた夢を、観客と共有する現実の舞台へ結んだ。

  32. 料理研究家リュウジ

    監修企画を継続

    動画と売り場をつなぐコラボレーションを翌年も続けた。

  33. HIMAWARIちゃんねる

    『Lalabear』を公開

    家族発のキャラクターを、専門スタッフと中編ドラマへ育てた。

  34. Kazu

    活動15周年を記録した書籍を刊行

    動画、家族、会社、地域を含む15年の選択を一冊にまとめた。

  35. QuizKnock

    10周年プロジェクトを始動

    10月2日の節目へ向け、これまでと次の活動をつなぐ企画を公開した。

  36. SEIKIN

    SeikinTVが登録者500万人に到達

    動画と音楽を同じチャンネルで続けてきた節目となった。

  37. きまぐれクック

    1500万人と監修和包丁

    大きな視聴者層と、長く使える一本の道具を同じ活動で結んだ。

  38. キヨ

    TOP4で東京ドーム2Daysへ

    仲間との実況文化を、二日間のイベントと楽曲へ広げた。

  39. 雨穴

    『雨穴の変な世界展。』へ

    記事と本で想像した空間を、歩いて確かめる展示へ広げた。

  40. 星街すいせい

    Studio STELLARを設立

    音楽活動の支援体制を分け、ホロライブでの活動との両立を選んだ。

  41. 東海オンエア

    岡崎城公園で公式ストアを展開

    グッズ、展示、花時計を通じて、画面の外に滞在できる場所をつくった。

時期表現のまま

57件
  1. @小豆

    踊ってみたで知られる

    曲の解釈を身体で伝え、繰り返し踊られる表現へ育てた。

  2. Fischer’s-フィッシャーズ-

    仲間との思い出を動画にする

    身近な記録が、グループの原点になった。

  3. Kazu

    ガジェットレビューを始める

    分かりやすい説明と福井の言葉で、使った実感を伝えた。

  4. kemio

    短い動画で注目を集める

    限られた尺の中で、独自の言葉とテンポを磨いた。

  5. Kevin’s English Room

    異なる得意を持つ三人が集まる

    言語経験、企画、編集の違いが、会話の役割になった。

  6. nanakoななこ

    岐阜からメイク動画を発信

    How toを中心に、試しやすい言葉と距離で美容を伝えた。

  7. P丸様。

    短編アニメを継続して発信

    声、絵、会話を一人の世界観として束ねた。

  8. SEIKIN

    SeikinTVとSeikinGamesを運営

    日常の企画とゲームを、二つの公式チャンネルで届けた。

  9. カジサック

    舞台とテレビで笑いを学ぶ

    キングコングとして漫才、番組、映画など複数の現場を経験した。

  10. きまぐれクック

    魚を捌く動画を積み重ねる

    珍しさと専門的な手元を、一緒に楽しめる映像へ変えた。

  11. キヨ

    ゲーム実況を活動の中心にする

    ゲームと本人の反応を同時に楽しむ視聴体験を積み重ねた。

  12. さいとうなおき

    ゲーム会社で絵を仕事にする

    チーム制作の中で、伝わる絵と締切のある判断を学んだ。

  13. しなこ

    ASMRとスイーツを発信

    色、食感、音を組み合わせ、短い動画でも記憶に残る表現を育てた。

  14. すしらーめん《りく》

    実験と発明を動画にする

    身近な疑問を、大がかりな仕掛けと身体を使って確かめた。

  15. はじめしゃちょー

    『自由』を掲げ、実験を動画にする

    やりたいことを、身体と準備を使って見える企画へ変える。

  16. 葛葉

    ゲーム配信を中心に活動

    吸血鬼という人物像を、日々の配信と言葉の積み重ねで育てた。

  17. 市岡元気/GENKI LABO

    理科教育を学ぶ

    教える視点と実験の安全性を、活動の基礎に置いた。

  18. 竹脇まりな

    一人で宅トレ動画を始める

    家で一緒に動ける時間を、一本ずつ公開した。

  19. 東海オンエア

    岡崎市を拠点に6人で発信

    企画の舞台と、グループの名前をひとつの土地に結びつける。

  20. 料理研究家リュウジ

    作りやすいレシピを動画で届ける

    身近な材料と手順を、視聴者がすぐ試せる言葉にした。

  21. @小豆

    振付師として提供を続ける

    自分が踊るだけでなく、別の表現者へ動きを渡した。

  22. HIMAWARIちゃんねる

    普段の遊びを別の入口に

    中心の企画と、より近い日常の時間を二つのチャンネルに分けた。

  23. Kazu

    ゲーム、食、古民家へ広げる

    生活のテーマごとに公式チャンネルを分け、継続して記録した。

  24. kemio

    長く話せる場所へ

    日常、ファッション、考えを、自分の声で届ける中心をつくった。

  25. Kevin’s English Room

    言葉と文化を比べる

    英語の正解だけでなく、食や習慣の背景を笑いながら確かめた。

  26. P丸様。

    オリジナル曲と歌ってみたを届ける

    キャラクターを知る視聴者に、歌という別の入口を開いた。

  27. きまぐれクック

    技術を言葉の外へ届ける

    魚と包丁の動きが、国を越えて理解できる入口になった。

  28. キヨ

    TOP4の掛け合いが定着

    四人それぞれの個性と関係を、実況やイベントで共有した。

  29. さいとうなおき

    フリーランスのイラストレーターへ

    多様な作品に関わり、個人の技術を仕事として積み重ねた。

  30. 葛葉

    叶とChroNoiRを育てる

    個人活動を持った二人が、共同のチャンネルと番組を持った。

  31. 佐々木あさひ

    美容から、子育てと暮らしへ

    視聴者と変化を分かち合うライフスタイル発信へ広がる。

  32. 水溜りボンド

    完成企画と日常を分ける

    主チャンネルと日常のチャンネルに、違う距離感を置いた。

  33. 竹脇まりな

    夫婦で活動を支える

    出演と運営の役割を分け、継続できる仕事へ変えた。

  34. 料理研究家リュウジ

    二千本を超える料理動画へ

    一品のヒットを、献立を探せる大きなレシピ群へ育てた。

  35. HIMAWARIちゃんねる

    歌って踊れる家族へ

    オリジナル曲とアルバムを重ね、遊びを音楽として持ち出せるようにした。

  36. Kazu

    会社経営と宿泊事業へ

    動画で扱った暮らしや場所を、実際に運営する仕事へつないだ。

  37. Kevin’s English Room

    大きな視聴者層へ届く

    三人の会話を入口に、学びを目的としない人にも文化差が届いた。

  38. P丸様。

    Sunny!!とラブホリックを発表

    楽曲を一作ずつではなく、アルバムとして聴ける形にまとめた。

  39. カジサック

    100万人の期限を掲げる

    視聴者が一緒に追える、期限と結果のある物語を置いた。

  40. さいとうなおき

    上達法と制作過程を公開

    完成品の裏側にある観察と修正を、視聴できる学びにした。

  41. しなこ

    スイーツとアパレルを共同開発

    視覚と味の世界観を、持ち帰れる商品へ広げた。

  42. はじめしゃちょー

    個人の企画と仲間との日常を分ける

    主、第二、畑のチャンネルが、異なる見方を受け止める。

  43. ボンボンTV

    出演メンバーと企画を更新

    運営会社と出演者を固定せず、メディアの約束を中心に活動を続ける。

  44. 雨穴

    画面の調査を一冊へ

    読む順番を再編集し、手元で仮説を行き来できる作品になった。

  45. 竹脇まりな

    運動、日常、専門性を分ける

    視聴者の目的に合わせ、三つの公式チャンネルを持った。

  46. Kevin’s English Room

    自然な英語を本へ

    動画の発見を、あとから引き直せる実用書として整理した。

  47. nanakoななこ

    動画、ラジオ、ブランドを横断

    声で伝えることと、手に取れる商品を同じ活動へつないでいる。

  48. カジサック

    日常とゲームを分ける

    中心の番組を保ちながら、別の温度を持つ入口を増やした。

  49. さいとうなおき

    悩み別の技法書へ

    動画の知識を、必要な時に引き直せる本として体系化した。

  50. 雨穴

    映画化と海外翻訳

    一つのウェブ発作品が、別の制作者と言語へ渡っていった。

  51. 葛葉

    個人チャンネル200万人

    長時間の配信を中心とする個人の場が、大きな視聴者層へ届いた。

  52. 竹脇まりな

    MARINESSを育てる

    画面の運動習慣を、道具と食品、衣服でも支えるようになった。

  53. Kevin’s English Room

    商品を日米で比べる

    身近なお菓子から、味覚と贈り方の文化差を可視化した。

  54. さいとうなおき

    技法書が累計10万部へ

    描き手の悩みに寄り添う言葉が、画面の外でも広く読まれた。

  55. 葛葉

    ChroNoiRも100万人へ

    一人ではなく、二人の関係を見続ける場所も同じ規模へ育った。

  56. 市岡元気/GENKI LABO

    子どもが試す場所をつくる

    全国のライブと教室、実験キットへ学びの入口を広げた。

  57. 竹脇まりな

    チームでウェルネスを届ける

    個人の人気を、長く使える商品とサービスの仕組みへ広げている。